Design Thinking e Ciência da Fábrica: uma abordagem centrada no usuário por meio do Roleplaying Game

Autores

  • Thiago Schaedler Uhlmann
  • André Luiz Battaiola
  • Adriano Heemann

DOI:

https://doi.org/10.35522/eed.v22i2.168

Palavras-chave:

Design de Jogos, Design Colaborativo, Fatores Humanos, Simulação e Ciência da Fábrica

Resumo

Este artigo tem como objetivo geral estabelecer relações entre os conceitos de Design Thinking e Ciência da Fábrica por meio da aplicação de um Roleplaying Game com temática de Gestão da Cadeia de Suprimentos a profissionais que atuam nesta área e em áreas do conhecimento relacionadas. O artigo concluí com a evidenciação de elementos de Ciência da Fábrica e do Design Thinking detectados nos testes com tais usuários.

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Publicado

2014-10-28

Edição

Seção

Artigos

Como Citar

Design Thinking e Ciência da Fábrica: uma abordagem centrada no usuário por meio do Roleplaying Game. (2014). Estudos em Design, 22(2), 135-149. https://doi.org/10.35522/eed.v22i2.168